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科樂美

拆解科樂美集團(コナミグループ/Konami Group/9766):1969 年上月景正在大阪創業、1973 年設立コナミ工業,紅白機《魂斗羅》的「Konami 指令」、《潛龍諜影》《沉默之丘》、1999 年的遊戲王卡與實況足球(eFootball),以及 2012 年吸收合併 Hudson 而來的《炸彈超人》《桃太郎電鐵》;2026 年 3 月期營收 4,936.8 億日圓、淨利首度破千億(1,000.1 億),數位娛樂部門以七成五營收賺走部門利益約九成、利益率 36.7%;2015 年與小島秀夫分手後淨利由 99 億增至十倍,2025 年《潛龍諜影 Δ》與《沉默之丘 f》各出貨破 200 萬套;遊戲以外有拉斯維加斯的博弈機台 Konami Gaming(2026 年 7 月首家申請日本賭場機台執照)與科樂美運動俱樂部;上月家族相關法人合計持股約 29.4%,創辦人 2026 年 6 月卸下代表權;在台有 1994 年設立、已解散的台灣科樂美與 2000 年登記的香港商科樂美數碼娛樂在台分公司。

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極簡幾何構圖的科樂美意象,低彩度灰藍、靛藍與薰衣草灰的莫蘭迪色調。畫面左側是一個圓角十字形的方向鍵符號,中央留一個小方孔,象徵紅白機時代的遊戲手把;一條細橫線往右連到一組圓角方塊,其中一塊深靛藍大方塊明顯最大,旁邊三塊淡藍、淡紫灰的小方塊靠在一起,象徵四門生意裡一個部門撐起大半獲利。暖米白背景,大面積留白,平面化、無文字。
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輸入「上上下下左右左右BA」的那家公司,一年淨賺 1,000 億日圓——科樂美是一家什麼公司

紅白機《魂斗羅》的 30 條命秘技,叫「Konami 指令」。做出它的科樂美,2026 年 3 月期淨利首度突破 1,000 億日圓,市值比卡普空還大。這篇從 1969 年大阪的點唱機生意講起,拆解它的遊戲、街機、賭場機台、健身房四門生意,看九成獲利為什麼只靠一個部門,以及創辦人家族還握有多少股份。

2026.10.01
極簡幾何構圖的科樂美轉型意象,低彩度乾燥玫瑰、陶土粉與沙米色的莫蘭迪色調。畫面下方一條陶土色細橫線在左側斷開一小段,斷口右邊升起五根由淺到深、一根比一根高的圓頂長條,象徵分手之後獲利一路攀升;最右側是一個實心的玫瑰色圓角方塊,後方錯開疊著同樣形狀的細線外框,像舊作被重新製作的回聲。暖奶油色背景,大面積留白,平面化、無文字。
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2015 年和小島秀夫分手、被全世界玩家罵,十一年後淨利翻了十倍——科樂美是怎麼翻身的

2015 年,科樂美和《潛龍諜影》之父小島秀夫分手,被全世界玩家罵;但它的淨利從 99 億日圓一路增加到 2026 年 3 月期的 1,000 億,整整十倍。這篇拆解 eFootball 免費遊玩、遊戲王卡兩張王牌怎麼賺錢,2025 年《潛龍諜影 Δ》《沉默之丘 f》各賣破 200 萬套的回歸,以及老玩家至今的不滿。

2026.10.01
極簡幾何構圖的科樂美非遊戲事業意象,低彩度鼠尾草綠、橄欖綠與灰青色的莫蘭迪色調。畫面左側三個並排的直立圓角長方形,各自框著高低不同的圓點,像老虎機的滾輪;中央是一個橫放的啞鈴符號,象徵運動俱樂部;右側一個橄欖綠圓角方塊,用一條長長的細線連到遠處的一個小圓點,象徵遠方的分公司。暖米白背景,大面積留白,平面化、無文字。
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拉斯維加斯的老虎機、日本的健身房、台北的兩家公司——科樂美在遊戲之外的另一半

2026 年 7 月,第一家向日本賭場管理委員會申請機台執照的廠商,是做遊戲王卡的科樂美。這篇拆解它在拉斯維加斯造老虎機近 30 年的博弈事業、營收比賭場還多卻最不賺錢的運動俱樂部,以及經濟部登記裡的兩家在台公司、遊戲王亞洲英文版與《沉默之丘 f》的台北團隊。

2026.10.01

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